主人公が喋らないどころかなんも主張しないのってドラクエくらいしか思い浮かばん
2: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:43:01.865 ID:17Tj5+cl0
他のキャラが代わりにしてくれるからいいんだよ
5: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:44:41.305 ID:PFNFGSho0
>>2
いや悪いって意味じゃなくて、ドラクエ一本でそう思わせるほどに根付いてたんだなって
いや悪いって意味じゃなくて、ドラクエ一本でそう思わせるほどに根付いてたんだなって
3: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:43:17.275 ID:PFNFGSho0
ポケモンもだわ
4: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:44:20.937 ID:aLgAebQm0
ペルソナやメガテンもそうだな
和ゲーに多いのかな?
和ゲーに多いのかな?
8: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:45:44.029 ID:PFNFGSho0
>>4
それな、日本独特の感性って気がする
それな、日本独特の感性って気がする
13: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:47:53.140 ID:3Rbid9z3d
>>4
メガテンは結構選択肢あるじゃん
メガテンは結構選択肢あるじゃん
18: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:51:03.724 ID:aLgAebQm0
>>13
プレイヤーが自己投影できるかどうかじゃなく
主人公自体の人格が薄いってのもあるんじゃないか?
プレイヤーが自己投影できるかどうかじゃなく
主人公自体の人格が薄いってのもあるんじゃないか?
24: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:54:27.007 ID:3Rbid9z3d
>>18
したらソウルシリーズとか売れてなくね?
したらソウルシリーズとか売れてなくね?
37: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:02:15.313 ID:aLgAebQm0
>>24
ソウルシリーズは動画でちょっと観たことあるくらいで詳しくは知らないけど
スレ主や俺が挙げてるのはストーリー性の濃い和ゲーRPGなんだよね
ソウルシリーズは動画でちょっと観たことあるくらいで詳しくは知らないけど
スレ主や俺が挙げてるのはストーリー性の濃い和ゲーRPGなんだよね
9: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:46:27.814 ID:yExp0al10
海外だとディズニーっぽいキャラとか言われてるんだよなw
10: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:46:41.349 ID:ifE8xLl/M
海外のゲームの主人公ってどんな感じなの?
11: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:47:30.338 ID:PFNFGSho0
>>10
色んなおっさん
色んなおっさん
14: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:48:24.479 ID:HWLz5nGka
ゴリゴリのマッチョで皮肉で軽口を叩きながら
さらにゴリゴリマッチョなモンスターをショットガンでぶちのめすのが海外の主人公のお手本
さらにゴリゴリマッチョなモンスターをショットガンでぶちのめすのが海外の主人公のお手本
17: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:50:46.128 ID:yExp0al10
細マッチョが流行ってるのって結局漫画とかアニメの影響だよな
そういう文化があまりない国とかだとゴリマッチョじゃないと強くない
という先入観があるから細マッチョででっかい大剣ぶんぶん振り回してるのは違和感があるんだろう
そういう文化があまりない国とかだとゴリマッチョじゃないと強くない
という先入観があるから細マッチョででっかい大剣ぶんぶん振り回してるのは違和感があるんだろう
20: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:52:33.417 ID:7ColC/l3r
海外も割と主人公喋らないゲーム多い
FPSなんかそうだし問題はそこじゃない
ドラクエが受け入れられないのは古臭いターン制とかノリがつまらない、キャラデザが微妙と言われてるから
FPSなんかそうだし問題はそこじゃない
ドラクエが受け入れられないのは古臭いターン制とかノリがつまらない、キャラデザが微妙と言われてるから
25: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:56:02.788 ID:PFNFGSho0
>>20
fpsでの喋らないとストーリーもので喋らないのとはまた別じゃない?
fpsでの喋らないとストーリーもので喋らないのとはまた別じゃない?
29: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:58:13.137 ID:7ColC/l3r
>>25
バイオショックとか初代と2はストーリーものだけど全く喋らないけど
バイオショックとか初代と2はストーリーものだけど全く喋らないけど
21: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:52:49.904 ID:xA8FH/xy0
外国ゲーで不自然に喋らない主人公っているの?
22: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:54:23.181 ID:PFNFGSho0
総括すると奴らにとって主人公はヒーローとかただの登場キャラで
日本人は主人公=自分ってのが大きいんじゃね?
日本人は主人公=自分ってのが大きいんじゃね?
23: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:54:26.073 ID:xgCljR2ua
GTA3の主人公は喋らなかったな
26: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:57:08.593 ID:7ColC/l3r
FPSのストーリー系は全く喋らない主人公ばっかり
フォールアウトとスカイリムとかも選択だけだな
divisionとかDestinyみたいなゲームも喋らないな
フォールアウトとスカイリムとかも選択だけだな
divisionとかDestinyみたいなゲームも喋らないな
28: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:58:00.254 ID:zvxstKuod
30: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:58:33.407 ID:b+mUiqYma
FO4は主人公喋ってたな
32: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:59:38.119 ID:7ColC/l3r
>>30
それで大批判くらったたからな
3までの形式を望む声が多かったらしい
やっぱり外国人もぺちゃくちゃ喋る主人公嫌いなんやな
それで大批判くらったたからな
3までの形式を望む声が多かったらしい
やっぱり外国人もぺちゃくちゃ喋る主人公嫌いなんやな
31: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 13:58:48.535 ID:HWLz5nGka
FPSも最近だとヒーローとかレジェンドみたいなキャラクター性強くしたシステムに組み込む流れにあるし
自己投影ってよりは強いヒーローで暴れる方がうけるんじゃない?
自己投影ってよりは強いヒーローで暴れる方がうけるんじゃない?
33: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:00:32.630 ID:zvxstKuod
てか11は一応主人公喋るか
34: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:00:36.755 ID:DZxEIGi5H
でもポケモンウケてるが
35: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:01:13.390 ID:PFNFGSho0
ふーむ、やっぱり難しいな
36: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:01:49.808 ID:7ColC/l3r
ゼルダもペルソナも割と海外でうけてるよな
ブレワイとかGOTYトップだしな
ドラクエだけなんか人気ないのはやっぱり主人公じゃなくてシステムがダメ
ブレワイとかGOTYトップだしな
ドラクエだけなんか人気ないのはやっぱり主人公じゃなくてシステムがダメ
38: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:02:16.587 ID:17Tj5+cl0
今まで海外でそんなに売る気がなかったからだぞ
39: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:07:07.888 ID:8FyBaia70
ゼルダは同じ王道ファンタジー的な世界観でも毎回システム面は攻めてるからなあ
そういうとこが受けてて、日本では古き良きとされてるドラクエが受けないのは確かにあるかもしれないな
そういうとこが受けてて、日本では古き良きとされてるドラクエが受けないのは確かにあるかもしれないな
40: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:08:19.161 ID:PFNFGSho0
ドラクエってゲーム界の演歌だよな
41: 名無しのはたもとさん 2019/10/24(木) 14:09:43.856 ID:aLgAebQm0
向こうからすりゃ日本はFPSとか全然流行んない謎の国なんだろうな
感性もガラパゴス
感性もガラパゴス
引用元:http://hebi.2ch.sc.net/test/read.cgi/news4vip/1571892041/
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